約 2,658,244 件
https://w.atwiki.jp/msmusou2/pages/255.html
特徴 [#k2f4e78e] 基本情報 [#raed7155] 所持スキル [#x1aa7f04] スキル対応表 [#a4de36d8] アクション [#o1fd49c3] スキル [#p1dd1276] アタッチメント [#tcc31c26] 特徴 格闘・射撃共にこなし空中コンボもいける、全体的にバランスのとれた高性能万能機。 格闘チャージはC3・C4・C5・C6(初段)・DCに対応 射撃チャージはC1・C2・C6に対応 C2・C6が優秀なのでやや射撃よりな機体といえる。 変形可能なので移動も楽。 チャージ・SPともに穴がなく、タイマンも集団戦もそつなくこなせる。 前作に引き続き、インパルス・スナイプ付きのC2の凶悪さは健在。新たに追加されたC6も強力で、雑魚掃除・対エース及び巨大MAと色々と役に立つ。 基本情報 ライセンス入手条件 ライセンスミッション「Zの鼓動1と2」をクリアする。 登場作品 機動戦士Zガンダム機動戦士ガンダムZZ ライセンス保持者 カミーユ・ビダンジュドー・アーシタルー・ルカ 所持スキル スキル名 習得確率 ショックウェーブ 高 バラージショット 中 ヒートアップ 低 ヘッドショット 極低 スキル対応表 攻撃アクション 属性 マグネティック・ハイ インパルス C2 射撃 × ○ C3 格闘 ○ × C4 格闘 ○ × C5 格闘 ○ × C6 格闘&射撃 ○(ビームサーベル) ○(ビームライフル) DC 格闘 ○ × アクション 攻撃アクション 行動 属性 範囲 備考 通常攻撃 N1 ビームサーベル 格闘 前方 リーチは控えめながら発生が非常に早く使いやすいチャージ攻撃もC6以外繋がるのでかなり優秀なMS N2 N3 N4 N5 N6 スマッシュ攻撃 S ロングビームサーベル 格闘 前方 ハイパー・メガ・ランチャーの銃剣で横なぎに攻撃する。 チャージ攻撃 C1 ビームライフル 射撃 前方直線 他のMSと同じ普通の射撃。3連射可 セミオートロック C2 二連装グレネードランチャー 射撃 前方 横に飛びながら二連装グレネードランチャー4連射。雑魚狩りからエース相手まで幅広く使える万能技。高難易度のエース戦では受身を取るのを逆手に取り浮かせたままハメることが可能。『インパルス』・「スナイプ」と相性抜群! C3 二段蹴り 格闘 前方 二段目にガード崩し効果あり。出が早くて使いやすく、タイマン戦で活躍する。 C4 ロングビームサーベル 格闘 前方広範囲 水平に左→右となぎ払う広範囲技。C6覚えるまでの集団戦用の技として活躍する。『マグネティック・ハイ』の相性もなかなか C5 ビームサーベル 格闘 前方 切り上げてさらに4連切り。「ハードストライク」等と組み合わせると結構強い。BDなしで空中コンボが安定 C6 ビームサーベル>ビームライフル連射 格闘>射撃 前方広範囲 切り払いながら広範囲にビームライフルを放つ。貫通性能はないため『精密射撃』を付けると制圧力UP。パワーダウン後のエースやMA相手に密着して使用すると、かなりの大ダメージとヒット数を叩き出せる。「零距離射撃」や「ヘキサドライブ」等を使うと更に凶悪に。切り上げの所でBDすると空中コンボ可能。 SP攻撃 SP ハイパー・メガ・ランチャー 射撃 前方直線>前方広範囲 前半はハイパー・メガ・ランチャーを前方に連射し、締めに右から左にランチャーを振って5方向に攻撃する。撃ちながらの方向転換も可能だが、旋回は遅め。最後のばら撒きは巨大MAに密着で大ダメージを狙える。基本用途はザコ掃除だがタイマン戦でも使える。Lvアップで前半の部分時間延長。 JSP ウェイブライダー突撃 格闘 前方突撃 レバーニュートラルでオートロック。ジ・Oのトドメに是非。HSP時と『オーバードライブ』装備時にビームを発射するようになり威力がさらに上がる。Lvアップで時間延長。 CSP ビーム・コンフューズ 射撃 前方広範囲 前方にビームサーベルを回転させながら投げ、そこにライフルを撃ち込み拡散させたビームでの攻撃。前作と違いZ自体は動かなくなった。制圧力は高い。Lvアップで時間延長。 HSP SP・JSP・CSP カットインが入り威力上昇。JSPは、突撃中にビーム発射が追加 ダッシュ攻撃 D1 ロングビームサーベル 格闘 前方 横薙ぎ。リーチ広し。 D2 ロングビームサーベル 格闘 前方 横薙ぎ。ここでDCで空中コンボ安定。 D3 ロングビームサーベル>ビームライフル 格闘>射撃 前方 突き>ビームライフル。ライフルは貫通する。空中コンボ中は最後のライフルはほとんど当たらないので早めにDCでカス当てしたほうがダメージを稼げる。 DC グレネードワイヤー 格闘 前方 ワイヤーは2ヒット。2ヒット目が当たると引き寄せる。 スキル スキル 相性 コメント 精密射撃 ○ C6による制圧力が上昇する ショックウェーブ リーダーシップ ヒートアップ ○ JSPと相性が良い ロングレンジ △ 格闘メインなら ガッツ パリィング スカイアイ カスタマイズ 小さな巨人 △ C6が巨大MS・MAに有効すぎるためまず必要ない エースキラー 負けず嫌い ノックダウン マグネティック・ハイ △ 格闘メインなら インパルス ◎ C2・C6と相性が良い バラージショット × ヘッドショットつける意味がないのでこっちも意味無し ダメージキャンセラー 闘争本能 ○ C6が邪魔されなくなる ジャミング インスタントヒーロー × ワンオフ機なので効果はゼロに等しい 自己暗示 △ ドモンあたりならつける意味もあるが、格闘もこなせるので必要性は薄い。 ハイテンション △ こっちよりオーバードライブを優先 SP多用なら両方つけるのもあり 一機当千 × 雑魚掃討は得意なので他のスキルをつけたほうがいい 流派・東方不敗 若さゆえの過ち ムーンレイス エースパイロット 幸運 オーバードライブ ○ 地上、空中共に強化されるので付ける価値はある ヘッドショット × スナイプつきC2かC6を使ったほうが早い 明鏡止水 △ バイオコンピューターとC6があればまずいらない DG細胞 △ アーマーゲインがないなら アタッチメント 特殊装備 相性 コメント Iフィールド機能 △ 気になるならつけてもいいかな? ブーストドライブ △ 他のをつけた方がまし ショックアブソーバー ○ 相手の攻撃から逃げるためにつけてもいい パワーラジエーター × 変形があるので移動力は十分 スピードスター △ 速さを極められる。ストーリーの最終ミッションなら有効 クロスドライブ ○ メインで使うのでおすすめ デルタドライブ △ C3はダメージよりも崩しメインで仕掛けるので スクエアドライブ △ C6を覚えたらまず使うことはない 零距離射撃 ○ 全体的な火力の底上げが出来る アドバンスドガード × 他のをつけた方がまし バイオコンピューター ○ SPを基軸に使っていくなら。C6と相性良い。 カウンター ○ 高難易度でも確実にC2を決められる スマッシュヒット △ C3で崩した方がいい オーラバースト × 変形時に効果ない。制圧後の雑魚狩りもC2・C6で十分対応できる ペンタドライブ ○ 空中コンボを多用するなら ヘキサドライブ ○ 強敵相手の更なるダメージ源として付けても良い チェイスドライブ ○ 空中コンボを主力にするなら スナイプ ◎ インパルスと組み合わせるとなお良し エアマスター ○ 空中コンボの威力アップに ハードストライク △ こだわりがない限りはスナイプで アーマーゲイン ○ C6やSP攻撃でごっそり体力回復できるのは魅力 プレッシャー △ C3で崩した方がいい ミノフスキードライブ △ 変形持ちなので必要性は薄い。空中コンボを伸ばしたいなら
https://w.atwiki.jp/gf-uffz/pages/66.html
HMM010 ガイロス帝国所属「EZ-034 GENO BREAKER」 ZAC2100年秋頃 「ガイロス帝国 武器開発局」所属 ZAC2101年夏頃 「ガイロス帝国 機動陸軍 特殊工作師団 特務隊」所属 ZAC2102年初頭 「ガイロス帝国 機動陸軍 特殊工作師団 高速戦闘隊」所属 全長:23.0m 全高:13.7m 重量:137.5t 最高速度:345km/h 武装: 口腔内:集束荷電粒子砲 脚部:ウェポンバインダー(上:AZ140mmショックガン、下:AZ80mmビームガン、内蔵:マイクロポイズンミサイルポッド) 頭部:レーザーチャージングブレード 前脚爪部:ハイパーキラークロー 後脚爪部:ハイパーストライククロー 踵部:アンカー 頭部:NZR複合センサー 背部:ウイングスラスターパック ウイングスラスターパック部内:荷電粒子コンバーター ウイングスラスターパック側部:フリーラウンドシールド フリーラウンドシールド内:エクスブレイカー imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 正面 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 左側 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 後ろから 機体説明: ZAC2100年03月、南エウロペ大陸ガリル遺跡で起こったオーガノイド争奪戦において ガイロス帝国軍きってのテストパイロット「リッツ・ルンシュテッド(通称アイスマン)中尉」と へリック共和国軍で「レオマスター」と呼ばれる高速ゾイドのスペシャリストの1人 「アーサー・ボーグマン(通称クレイジーアーサー)」による ジェノザウラーvsブレードライガーが発生。 結果、ジェノザウラーは優先目標である培養カプセルの奪取に成功したものの、 その戦闘内容は攻撃を当てることができず、 自身は左腕部と背部のLRPLライフル左砲身を切り落とされるというものだった。 その戦闘記録を元にリッツの要請で改良を施されたジェノザウラー・・・それがジェノブレイカーである。 ウイングスラスターパックにより高機動力と超高速、長距離ジャンプを実現し、 自由自在に動くフリーラウンドシールドと内蔵するエクスブレイカーは Eシールド以上の防御力とレーザーブレード以上の破壊力があり、 中型ゾイドをも易々と真っ二つに切り裂く。 加えてウイングスラスターパック基部に内蔵された荷電粒子コンバーターにより 集束荷電粒子砲は30%ものパワーアップと、連続発射までをも可能としている。 ジェノブレイカーは極少数ながら量産されたが ジェノザウラーとは比較にならない強大な戦闘力を持つこの機体の性能を 完全に引き出せるパイロットは殆ど居なかったとされている。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 あ、ウェポンバインダー付け忘れた。 しかしこれで自立してくれるのは凄い。 ウェポンバインダー装着&ちょっとカスタマイズパーツ装着 カスタマイズパーツ(武器のメッキパーツ)は別売りです。 この画像は発売日から3年半経ってから撮影しました・・・関節が緩くなった感じはあるものの 爪先立ちで自立してくれました。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 武装展開 かなりのボリュームがある imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 エクスブレイカー突き刺しポーズ タカラトミー版に比べ、アームが長いので結構前に出る imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 フリーラウンドシールドは垂直にも展開可能 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 エクスブレイカーは水平一直線にも展開可能 ジェノザウラーの時点では頭部が小さいと感じたが ジェノブレイカーでは複合センサーやLCブレードのおかげか、その感じがかなり少なくなっている。 うちのジェノザウラーはアンカー部分のシリンダー状パーツがキツくて動かなかったが、 ブレイカーでは問題なくスムーズに動いてくれた。 定価9,240円と高価なキットだがそれに相応しいボリュームを持っている。 今のところHMMシリーズでは一番満足。 ちなみにジェノザウラーのLRPLライフルや頭部砲身のパーツは入っていない。 これらのパーツは脚部パーツ等と一緒になっているPランナーやOランナーに含まれているのだが 該当部分がカットされている。 HMM版には関係ないかもしれないが、タカラトミー版ジェノブレイカーの説明書に書いてある 「マグネッサードライブ」とはどういう機能のものなのか気になる・・・ ジェノブレイカーのウイングスラスターパックをジェノザウラーに載せてみた imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 さすがに配色バランスが悪いか・・・
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/1499.html
SDガンダム外伝SD GUNDAM SIDE STORY 媒体 カードダス 話数 なし メディア展開 OVAゲーム漫画 VSシリーズ初参戦作 機動戦士ガンダム EXTREME VS.2 VSシリーズ登場勢力 ラクロア VSシリーズ登場機体 騎士ガンダム VSシリーズ使用BGM ボスをたおせ VSシリーズ関連ステージ 【あらすじ】 こことは違う世界「スタ・ドアカワールド」。そこでは、ジオン族率いる魔王サタンガンダムによる支配によって恐怖と絶望に包まれていた。 ラクロア王国のフラウ姫がジオン族のモンスターに襲われているところをガンダムと名乗る一人のMS族に救われる。しかし、その人物は自分の名前以外の記憶を失っていた。ラクロア王国のレビル王はフラウ姫を助けた礼として彼に騎士の称号を与え、サタンガンダムの討伐を依頼するのだった。 【作品解説】 BB戦士で人気を博した『SD戦国伝シリーズ』と同時期に展開された作品で、SDガンダムシリーズの二大巨頭と呼ばれるほど。 和風で展開した『SD戦国伝シリーズ』とは異なり、ファンタジー世界路線で展開されていったが、『SDガンダム外伝 聖機兵物語』以降から「機兵」と呼ばれる従来のガンダムシリーズにおけるモビルスーツに該当する兵器が出現し、シリーズを重ねる毎にパワーインフレが発生するほどだった。 【VSシリーズ登場勢力】 ラクロア スダ・ドアカワールドに存在する国家。 レビル王が治める平和な国であったが、ジオン族に侵略される。 【VSシリーズ使用BGM】 ボスをたおせ FCソフト「SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語(ストーリー)」におけるボス戦BGM。 【ガンダムVS.ガンダムにおけるステージタイトルとの関連】
https://w.atwiki.jp/age-ms/pages/228.html
【型式番号】 AGE-2DC 【機体名】 ガンダムAGE-2 【読み方】 がんだむえいじつー 【ウェア】 ダブルブレイド 【所属陣営】 地球連邦軍 【パイロット】 アセム・アスノ 【装備】 ワイヤーシザーズヒートソードビームサーベルシールド 【ベース機】 AGE-2 ガンダムAGE-2 ノーマル 【詳細】 外伝に登場するAGE-2 ガンダムAGE-2 ノーマルのウェアの一つ。 PSP版にも登場している。 ダブルバレットにも似た赤いウェアを装着したAGE-2であり、武装全てが格闘戦に特化している。 両肩にはワイヤーシザースを2つ、両膝にはヒートソードを装備している。 ダブルブレイド、という名称ではあるが、形式番号が「AGE-2DC」なのは、おそらくダブルバレットの形式番号と重複するのを避けるため。 ダブルカッター、と言ったところか。
https://w.atwiki.jp/tza12job/pages/18.html
概要 白魔道士側に火力と耐久力を補強させ、ブレイカー側に攻撃&破壊以外の役割を与える相互補完的な組み合わせ。 両者得られるものは多く、白魔法、片手武器、遠近の両手武器、盾に恵まれる。 アタッカー兼サブヒーラーあるいは回復重視のタンクヒーラーといった立ち回りが可能。 ただしアタッカーとして見た場合、攻撃手段が不安定な武器&ホーリーに絞られてしまうため扱いは要工夫。 雑魚よりもボス戦向きといえる。 長所 ブレイカーの豊富なHP強化ライセンスと盾装備により、耐久力のある回復役になれる。 重装備と豊富な力強化ライセンスにより、通常は持て余しがちな騎士剣をうまく扱える。ブレイカーのHP+310ライセンスを経由して、白魔側の騎士剣装備2が取れる。 そのためディフェンダーを上手く扱える数少ない組み合わせでもある。 全種破壊、白/緑魔法、ハンディボムで高いサポート能力を持てる。ハンディボム装備だと敵から距離を取るため、範囲攻撃の巻き込まれも減る。 魔装備と重装備の組合せであるため力と魔力を両立できる。白のローブ+源氏の小手が可能なためトロの剣も機能しやすい。 召喚ライセンスは必要だが、行動時間短縮を3つ取得できる。ブレイカーに必要な召喚ライセンスを1つ白魔側で軽減できる。 召喚ライセンスは必要だが、無作為魔を使用できる。不安定ではあるが、白魔の高い魔力を活かせる。 ブレイカーの力強化ライセンスを経由して、白魔側の暗黒を習得できる。ブレイカー装備と暗黒は計算式の都合上相性が良い。 短所 行動時間短縮を3つ取得するために、召喚ライセンス(アルテマ)が必要。 短所と言うほどでもないが、両手剣を装備させると盾が、源氏の小手を装備させるとリボンが装備できなくなる。主力のアタッカーに据えるならタンクやヒーラーとしての信頼性は下がる。 アイテム強化関連はエーテルの知識2まで。魔法を使う余裕がない場合の咄嗟の立て直しは苦手。 武器が揃うまでは、攻撃手段がダメージソースとして不安定なものばかりになりがち。 [ここを編集] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mikoryu/pages/20.html
モチーフ チョウチンアンコウ 能力 深海めいた暗闇の展開・光の遠隔投射 深海魚めいた細身のドラゴン 死にかけの巫女を運よく倒した神喰らい 暗闇を展開&光の遠隔投射で攪乱を行えるが 能力の使用中はデイブレイカー自身の頭部が常に光るという弱点を抱えている
https://w.atwiki.jp/niseweb_next/pages/28.html
正式名称:MSZ-010 ZZ-GUNDAM パイロット:ジュドー・アーシタ コスト:2000 耐久力:580 変形:× 換装:× 盾:○ 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ダブルビームライフル 8 83 威力が高めのBR。発生・誘導は劣る 射撃CS ハイメガキャノン - 18~224 サブ射撃 ダブルキャノン 4 110 特殊射撃 ミサイルランチャー 20 45~145 誘導の強いミサイルを10連射 モビルアシスト メガライダー 3 8~119 銃口補正の強い照射ビームを撃つ 格闘 動作 入力 威力 備考 地上通常格闘 投げ→スレッジハンマー NN 180 地上横格闘 バックドロップ 横 160 空中通常格闘 ダブルキャノン零距離射撃 N 168 空中横格闘 回転投げ 横 140 後格闘 袈裟斬り→回転薙ぎ払い唐竹割り→斬り上げ 後N 144 BD格闘 横薙ぎ→回転斬り×2 BD中前N 182 特殊格闘 スクリューパイルドライバー 特 224 解説 攻略 射撃武器 【メイン射撃】ダブルビームライフル [常時リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0(1.0×2)][補正率 70%(-15%×2)] 威力が若干高めのBR。サブ・特射・特格にキャンセル可能。 標準的なBRと比べ、横幅が広い代わりに発生・射角・誘導などの取り回しで劣る。 【射撃CS】ハイメガキャノン [チャージ時間 3秒][属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 4.0(0.2×20)][補正率 20%(-4%×20)] 両腕を広げて頭部からハイメガキャノンを照射する。ZZガンダムの代名詞的武装。 視点変更があるがND直後に撃つことで視点変更をキャンセルできる。 【サブ射撃】ダブルキャノン [常時リロード 5秒/1発][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 3.0(1.5×2)][補正率 40%(-30%×2)] 少し屈んでサーベル基部からダウン属性のビームを横並びに発射する。 【特殊射撃】ミサイルランチャー [撃ち切りリロード 5秒/20発][属性 実弾+爆風][よろけ][ダウン値 0.7(0.5/0.2)×20][補正率 80%(-10%/-10%)×20] 弾頭30ダメージ、爆風20ダメージ。 【アシスト】メガライダー [呼出回数 3回][属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 3.6(0.2×18)][補正率 64%(-2%×18)] 前作のコアファイターからメガライダーに変更された。 メガライダーが自機の前方に出現し、メガバズーカランチャーから照射ビームを撃つ。 格闘 【地上通常格闘】投げ→ダブルスレッジハンマー 相手を掴んでから持ち上げて地面に叩き付け→両手で殴りつける2段格闘。視点変更あり。 2段目は基本的にダウン追撃。 地上通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 掴み 0(100%) 0(-0%) 1.7 1.7 掴み 投げ 150(80%) 150(-20%) 1.7 0.0 ダウン ┗2段目 殴りつけ 180(%) 150(-%) . . ダウン 【地上横格闘】バックドロップ 相手を掴んでから後方に反り投げて地面に叩きつける。視点変更あり。 地上横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 掴み 0(100%) 0(-0%) 1.7 1.7 掴み 投げ 160(80%) 160(-20%) 1.7 0.0 ダウン 【空中通常格闘】持ち上げ ダブルキャノン 相手を掴んで持ち上げてからダブルキャノンで撃ち抜く。視点変更あり。 空中通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 掴み 0(100%) 0(-0%) 1.7 1.7 掴み 持ち上げ 90(80%) 90(-20%) 1.7 0.0 ダウン キャノン 168(20%) 60(-30%)×2 2.7 0.5×2 ダウン 【空中横格闘】回転投げ 相手を掴んでから回転しつつ振りかぶって相手をぶん投げる。視点変更あり。 空中横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 掴み 0(100%) 0(-0%) 1.7 1.7 掴み 回転投げ 140(80%) 140(-20%) 1.7 0.0 ダウン 【後格闘】袈裟斬り→回転薙ぎ払い / 唐竹割り→斬り上げ 納刀時はサーベルで袈裟斬り→回転斬りの2段格闘。1段目から視点変更あり。 抜刀時は唐竹割り→斬り上げに動作が変わる。こちらも1段目から視点変更あり。 威力・補正・ダウン値に変化はないが、初段の範囲や出し切りの吹っ飛びベクトルが変わる。 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 袈裟斬り 60(84%) 60(-16%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 回転斬り 144(60%) 100(-24%) 2.0 0.3 ダウン 【BD格闘】横薙ぎ→回転斬り 回転薙ぎ払い サーベルで左から横薙ぎ→回転斬り 回転薙ぎ払いの2段3ヒット格闘。 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 横薙ぎ 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 回転斬り 108(74%) 70(-10%) 2.0 0.3 よろけ 回転斬り 182(64%) 100(-10%) 3.0 1.0 ダウン 【特殊格闘】スクリューパイルドライバー 相手を掴んでスクリューパイルドライバーをお見舞いする。視点変更あり。 特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 掴み 0(100%) 0(-0%) 1.7 1.7 掴み パイルドライバー 140(60%) 140(-40%) 1.7 0.0 ダウン 爆風 224(20%) 140(-40%) ダウン コンボ ( はNDでキャンセル、→はそのままキャンセル) 入力 威力 備考 メイン始動 メイン メイン メイン 168 基本 メイン メイン→( )サブ 155(172) メインの節約に メイン→( )CS 139(196) 繋ぎは最速じゃないと回避が間に合う メイン→( )サブ 119(154) 素早くダウンを奪える メイン 後N 179 非強制ダウン メイン 後 サブ 175 カット耐性微増し メイン BD格N 200 近距離の基本 アシスト始動 N格闘始動 空N 特 後 200 後格の追撃は1ダメージ 空N(2) 特 後 259 高威力。タイミングが若干シビア。後格の追撃は1ダメージ 後格闘始動 後 後N→( )CS 198(218) 抜刀中限定 後 後N サブ 216 抜刀中限定。サブの繋ぎは最速前ND。遅いと外れる 後 後N 後 204 抜刀中限定。↑とより繋ぎが安定する 後 特 後 241 高威力。後格の追撃は2ダメージ BD格闘始動 BD格N(1) BD格N 234 基本コンボ。コンボ時間が長く、カット耐性が低い BD格N(1) 特 後 261 高威力。後格の追撃は1ダメージ 特殊格闘始動 特→( )CS 242(247) CSCでもダメージは大差ない 特 空N 後 245 後格の追撃は1ダメージ 特 特 後 256 後格の追撃は1ダメージ 外部リンク 非公式掲示板 - ZZガンダム Part.3 非公式掲示板 - ZZガンダム Part.2 非公式掲示板 - ZZガンダム Part.1
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/6215.html
【名前】 シャイニーブレイカー 【読み方】 しゃいにーぶれいかー 【音声】 杉田智和 【登場作品】 魔進戦隊キラメイジャー 【初登場話】 エピソード12「ワンダードリルの快男児」 【分類】 武器 【所有者】 キラメイシルバー 【詳細】 キラメイシルバー専用の削岩機型武器。 ドリルモードとハイパーアームモードの2つの形態を使い分けることが出来、キラメイシルバーの超パワーが合わさることで凄まじい攻撃力を発揮する。 クリスタリア宝路は変身前からこの武器を持ち歩いており、山を歩き回っては地面を掘り返しカナエマストーンなどを探し回っていた。 魔進ドリジャンの操縦桿としても機能し、座席の前方に差し込むことでドリジャンの操縦が可能になる。 ギガントドリラーとなると、肉体自体を融合するため、使用しない。 飛行能力も持ち、ロケットのように高速で移動できる。 捕まることでシルバー自身の移動手段ともなるが、どこにあろうともシャイニーキラメイチェンジャーの呼び出しを感知すると自動で所有者の元へと飛んでくる。 【ドリルモード】 「ドリル一発! 入りまーす!」 削岩機を模した基本状態。 突貫攻撃を主体とし、高速回転するドリルを振り回すことで対象を切断することも可能。 銃のように持ち帰るとドリル部分からビームを発射する遠距離のビームモードとしても使うことが出来る。 エンブレムのボタンを押すことで強力な攻撃を繰り出すことが可能になり、地面にドリルを突き立てると衝撃波を生み出す他、 再度、エンブレムボタンを押すことで必殺技の待機状態に入り、左側のグリップにあるトリガーを引くと必殺技のシャイニングビームアタックを発動する。 【ハイパーアームモード】 「アーム一撃! ヘイお待ち!」 右手側のグリップを引くことで折りたたまれていたアームが展開し変形が完了する。 アームで対象を掴み、振り回して攻撃する。 エンブレムのボタンを押すことで強力な攻撃を繰り出す 【余談】 玩具版の肩書は「閃輝ドリル」。 ドリルモチーフの武器は数多いが、「削岩機のドリル」モチーフというのはかなりの変化球な選定と言える。 ドリジャンやギガントドリラーのモチーフが様々な重機であることを考えると、シャイニーブレイカーのモチーフは削岩機とクレーンのアームと思われる。 どちらも地中を掘り返したり、埋まっていたものを見つけ出すための機械であるため、地中に眠るお宝を探し回る宝路のキャラクターに沿ったモチーフが選ばれたのだろう。
https://w.atwiki.jp/gundamfamily/pages/1206.html
ロラン「最近の刹那は何でもガンダムと呼ぶ様になって少し心配です」 アムロ「ああ、昔からその傾向はあったが最近は酷いからな」 マイ「という事で刹那に対してテストを実施します。絵を見せますからそれが何か答えて下さい」 刹那「ガンダムだ」 マイ「では1問目、これは?」つシロー 刹那「ガンダムだ」 マイ「これは?」つドモン 刹那「ガンダムだ」 マイ「これは?」つキャプテン 刹那「ガンダムだ」 マイ「これは?」つ変態兄弟 刹那「ガンダムではない!」 マイ「これは?」つウッソ 刹那「・・・ガンダムだ?」 マイ「これは?」つシーブック 刹那「ガンダムだ」 マイ「これは?」つネーナ 刹那「貴様が、ガンダムで、あるものか!」 マイ「これは?」つアムロ 刹那「真のガンダムだ」 アムロ「俺はどこで教育を間違ったんだorz」 ロラン「・・・良かったじゃないですか。弟に尊敬されて」
https://w.atwiki.jp/pspgundamroyale/pages/33.html
つよい ジム系を使っていた人間には世界が変わる。 動きが早いほか、武装も使いやすいのでコレさえあれば一年戦争は安泰。 似たような機体に、プロトタイプガンダム、ガンダムMC仕様、G3ガンダムがある。